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    单片机动态扫描接口及程序设计

    单片机动态扫描接口及程序设计

    什么叫动态扫描显示

    在 单片机 系统中动态扫描显示 接口 是单片机中应用最为广泛的一种显示方式之一。其接口 电路 是把所有显示器的8个笔划段a-h同名端连在一起,而每一个显示器的公共极COM是各自独立地受I/O线控制。CPU向字段输出口送出字形码时,所有显示器接收到相同的字形码,但究竟是那个显示器亮,则取决于COM端,而这一端是由I/O控制的,所以我们就能自行决定何时显示哪一位了 。而所谓动态扫描就是指我们采用分时的办法 ,轮流控制各个显示器的COM端,使各个显示器轮流点亮 。

    在轮流点亮扫描过程中,每位显示器的点亮时间是极为短暂的(约1ms),但由于人的视觉暂留现象及发光 二极管 的余辉效应,尽管实际上各位显示器并非同时点亮 ,但只要扫描的速度足够快,给人的印象就是一组稳定的显示数据 ,不会有闪烁感。

    由 89c51 的P0口能灌入较大的电流,所以我们采用共阳的 数码管 ,并且不用限流 电阻 ,而只是用两只 1N4004 进行降压后给数码管供电,这里仅用了两只,实际上还能扩充 。它们的公共端则由PNP型 三极管 8550 控制 ,显然,如果8550导通 ,则对应的数码管就能亮,而如果8550截止,则对应的数码管就不可能亮,8550是由P2.7,P2.6控制的 。这样我们就能通过控制P27、P26达到控制某个数码管亮或灭的目的 。

    下面的这个单片机程序 ,就是用 实验板 上的数码管显示0和1。

    FIRST EQU P2.7 ;第一位数码管的位控制

    SECOND EQU P2.6 ;第二位数码管的位控制

    DISPBUFF EQU 5AH ;显示缓冲区为5AH和5BH

    ORG 0000H

    AJMP START

    ORG 30H

    START:

    MOV SP ,#5FH ;设置堆栈

    MOV P1 ,#0FFH

    MOV P0,#0FFH

    MOV P2 ,#0FFH ;初始化,所显示器, LED 灭

    MOV DISPBUFF,#0 ;第一位显示0

    MOV DISPBUFF+1 ,#1 ;第二握显示1

    LOOP :

    LCALL DISP ;调用显示程序

    AJMP LOOP

    ;主程序到此结束

    DISP :

    PUSH ACC ;ACC入栈

    PUSH PSW ;PSW入栈

    MOV A,DISPBUFF ;取第一个待显示数

    MOV DPTR,#DISPTAB ;字形表首地址

    MOVC A,@A+DPTR ;取字形码

    MOV P0,A ;将字形码送P0位(段口)

    CLR FIRST ;开第一位显示器位口

    LCALL DELAY ;延时1毫秒

    SETB FIRST ;关闭第一位显示器(开始准备第二位的数据)

    MOV A,DISPBUFF+1 ;取显示缓冲区的第二位

    MOV DPTR,#DISPTAB

    MOVC A,@A+DPTR

    MOV P0,A ;将第二个字形码送P0口

    CLR SECOND ;开第二位显示器

    LCALL DELAY ;延时

    SETB SECOND ;关第二位显示

    POP PSW

    POP ACC

    RET

    DELAY : ;延时1毫秒

    PUSH PSW

    SETB RS0

    MOV R7,#50

    D1: MOV R6,#10

    D2: DJNZ R6,$

    DJNZ R7,D1

    POP PSW

    RET

    DISPTAB:DB 28H ,7EH,0a4H,64H,72H,61H,21H ,7CH ,20H,60H

    END

    从上面的单片机例程中能看出,动态扫描显示必须由CPU持续地调用显示程序,才能保证持续持续的显示。

    上面的这个程序能实现数字的显示,但不太实用 ,为什么呢?这里仅是显示两个数字,并没有做其他的工作 ,因此,两个数码管轮流显示1毫秒,没有问题,实际的工作中,当然不可能只显示两个数字 ,还是要做其他的事情的 ,这样在二次调用显示程序之间的时间间隔就不一不定了,如果时间间隔比较长,就会使显示不连续。而实际工作中是很难保证所有工作都能在很短时间内完成的。况且这个显示程序也有点“浪费”,每个数码管显示都要占用1个毫秒的时间 ,这在很多合是不允许的,怎么办呢?我们能借助于 定时器 ,定时时间一到,产生中断 ,点亮一个数码管 ,然后马上返回,这个数码管就会一直亮到下一次定时时间到,而不用调用延时程序了,这段时间能留给主程序干其他的事。到下一次定时时间到则显示下一个数码管,这样就很少浪费了。

    Counter EQU 59H ; 计数器 ,显示程序通过它得知现正显示哪个数码管

    FIRST EQU P2.7 ;第一位数码管的位控制

    SECOND EQU P2.6 ;第二位数码管的位控制

    DISPBUFF EQU 5AH ;显示缓冲区为5AH和5BH

    ORG 0000H

    AJMP START

    ORG 000BH ;定时器T0的入口

    AJMP DISP ;显示程序

    ORG 30H

    START :

    MOV SP,#5FH ;设置堆栈

    MOV P1,#0FFH

    MOV P0,#0FFH

    MOV P2,#0FFH ;初始化,所显示器 ,LED灭

    MOV TMOD ,#00000001B ;定时器T0工作于模式1(16位定时/计数模式)

    MOV TH0,#HIGH(65536- 2000 )

    MOV TL0,#LOW(65536-2000)

    SETB TR0

    SETB EA

    SETB ET0

    MOV Counter,#0 ;计数器初始化

    MOV DISPBUFF ,#0 ;第一位始终显示0

    MOV A,#0

    LOOP:

    MOV DISPBUFF+1,A ;第二位轮流显示0-9

    INC A

    LCALL DELAY

    CJNE A,#10 ,LOOP

    MOV A,#0

    AJMP LOOP ;在此中间能按排任意程序,这里仅作示范。

    ;主程序到此结束

    DISP: ;定时器T0的中断响应程序

    PUSH ACC ;ACC入栈

    PUSH PSW ;PSW入栈

    MOV TH0,#HIGH(65536-2000) ;定时时间为2000个周期,约 2170 微秒( 11.0592M )

    MOV TL0 ,#LOW(65536-2000)

    SETB FIRST

    SETB SECOND ;关显示

    MOV A ,#DISPBUFF ;显示缓冲区首地址

    ADD A,Counter

    MOV R0 ,A

    MOV A ,@R0 ;根据计数器的值取对应的显示缓冲区的值

    MOV DPTR ,#DISPTAB ;字形表首地址

    MOVC A,@A+DPTR ;取字形码

    MOV P0,A ;将字形码送P0位(段口)

    MOV A,Counter ;取计数器的值

    JZ DISPFIRST ;如果是0则显示第一位

    CLR SECOND ;不然显示第二位

    AJMP DISPNEXT

    DISPFIRST :

    CLR FIRST ;显示第一位

    DISPNEXT:

    INC Counter ;计数器加1

    MOV A ,Counter

    DEC A ;如果计数器计到2 ,则让它回0

    DEC A

    JZ RSTCOUNT

    AJMP DISPEXIT

    RSTCOUNT:

    MOV Counter,#0 ;计数器的值只能是0或1

    DISPEXIT:

    POP PSW

    POP ACC

    RETI

    DELAY: ;延时130毫秒

    PUSH PSW

    SETB RS0

    MOV R7,#255

    D1 : MOV R6 ,#255

    D2 : NOP

    NOP

    NOP

    NOP

    DJNZ R6,D2

    DJNZ R7 ,D1

    POP PSW

    RET

    DISPTAB:DB 28H,7EH ,0a4H,64H,72H,61H,21H,7CH ,20H ,60H

    END

    从上面的单片机程序能看出,动态显示和静态显示相比,程序稍有点复杂,不过 ,这是值得的 。这个程序有一定的通用性,只要改变端口的值及计数器的值就能显示更多位数了。

    
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